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Recomendo: SAGA escola de games
Recomendo: SAGA escola de games

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Escola de game, arte digital e animação

Nascemos para transformar nossos alunos em profissionais qualificados e competitivos. Somos uma escola focada em cursos de desenvolvimento de jogos, computação gráfica e arte digital.

• Fundada em 2003, a escola é pioneira no ensino de desenvolvimento de jogos e referência em cursos de arte digital e animação.
8 Escolas com mais de 12.000 alunos.
• Reconhecimento internacional da Adobe e Autodesk.
• Laboratórios equipados com computadores e software de última geração.
• Professores especializados e treinados periodicamente, atendimento pedagógico e material didático digital.

Nossos Cursos

Start (computação gráfica para iniciantes)
Playgame (desenvolvimento de jogos em 3D)
Marquise (voltado ao mercado de maquete eletrônica)
Sinapse (personagens 3D para produção digital)

The Union

Desde 2011, a Saga promove o The Union, maior evento de computação gráfica do Brasil, e mantém parceria com a Gnomon School of Visual Effects, de Hollywood – EUA, com quem criou a Axis, escola internacional de efeitos visuais, em São Paulo.

Cursos Livres

Nossos cursos de formação, aperfeiçoamento, atualização e qualificação para o mundo do trabalho, são considerados Cursos Livres que têm como Base Legal a Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional nº 9394/96; Decreto nº 5.154/04; Deliberação CEE 14/97 – Indicação CEE 14/97

A Rede de Escolas Saga, reconhecendo a seriedade do aparato legal estabelecido pelo MEC, oferece aos seus alunos os mais inovadores recursos tecnológicos para o desenvolvimento dos seus cursos, materiais de qualidade, profissionais qualificados em mediação da aprendizagem, sistema de avaliação com instrumentos personalizados para avaliar o desempenho de seus alunos, além de uma metodologia única e diferenciada.

Curso Start:

Computação Gráfica para Iniciantes

Primeiro curso de Computação Gráfica do mercado voltado para iniciantes. O Start vai desde noções básicas de Computação Gráfica até módulos de modelagem 3D, animação e efeitos visuais.

No Start os alunos aprendem técnicas de tratamento de imagens, criação de efeitos visuais tanto em imagens estáticas como em filmes, animações em 2D e em 3D, utilizando em sala de aulas as ferramentas mais utilizadas pelo mercado, como: Photoshop, Illustrator, Flash, Premiere, After Effects e Maya.

Não é a toa que a Saga é um Centro de Treinamento Autorizado das duas maiores empresas de software de computação gráfica do mundo: Adobe e Autodesk .

A quem se destina
Ilustradores, desenhistas, designers gráficos, publicitários e apaixonados por arte, game e animação que desejam desenvolver a sua criatividade nos setores mais importantes da Computação Gráfica: impressão, web, vídeo e 3D.

Carga Horária

280 horas

Módulos do Curso Start

ICG - Introdução à Computação Gráfica
ico_ICGO módulo de Introdução à Computação Gráfica tem como objetivo apresentar ao aluno os primeiros conceitos e nomenclaturas necessárias ao entendimento do mercado e universo de CG.
Neste módulo o aluno tem seu primeiro contato com os softwares Adobe Photoshop, Adobe After Effects, Adobe Flash e Autodesk Maya.

Curso Playgame:

Técnicas de Desenvolvimento de Games

O Playgame é considerado um dos cursos de desenvolvimento de jogos digitais mais completos do mercado. Atende a pessoas de todas as idades, com pouca ou nenhuma experiência em computação gráfica, mas que têm interesse em se inserir no mundo dos games.
Os alunos aprendem desde as técnicas básicas até as mais avançadas para concept de cenários, personagens, armas, animação e chegam ao desenvolvimento de um jogo digital completo como projeto final do curso.

No Playgame, o aluno trabalha com os mais modernos softwares do mercado, como a incrível engine gráfica Unreal Engine, responsável por títulos como Gears of War 2, Bioshock 2, Batman: ArkhamAsylum. Também trabalha com Maya, Photoshop, MudBox entre outras ferramentas utilizadas pelas grandes produtoras do mercado nacional e internacional. Além disso, aprende a criar esculturas de personagens tanto em massa clay como digitalmente.

A quem se destina
Todos os apaixonados por jogos, que têm vontade de aprender as técnicas para desenvolvimento, tanto para internet, consoles e mobile.

Carga Horária

500 horas

Módulos do Curso Playgame

ico_Introducao-a-Concept-Art-de-CenarioIntrodução a Concept Art de Cenário Introdução às técnicas básicas de desenho, perspectiva, proporção, pontos de fuga, luz e sombra para criação dos conceitos de cenário de game. Produção de um concept de cenário completo.

Curso Marquise:

Técnicas e ferramentas usadas no mercado de maquete eletrônica

O curso de maquete eletrônica Marquise é uma importante ferramenta para arquitetos, engenheiros, publicitários, decoradores e muitos outros profissionais, a criação de maquetes eletrônicas é cada vez mais requisitada nesses mercados. Aprenda a construir formas e volumes, editar plantas em 2D e a transformar tudo isso em três dimensões, utilizando os melhores softwares do mercado, como o 3DS Max e Autocad da Autodesk, Sketch-up e Photoshop.

Abrangendo conceitos e práticas que darão ao aluno a base para o desenvolvimento do produto final, o Curso Marquise é essencial para aqueles que querem se profissionalizar na criação de cenários virtuais e maquetes eletrônicas.

A quem se destina
Estudantes e profissionais de arquitetura, publicidade, design de interiores e interessados na área de maquete eletrônica.

Carga Horária

220 horas

Módulos do Curso Marquise

ico_Sketch-upSketch-up Neste módulo o aluno tem o primeiro contato com o universo 3D, com um software simples de aprender e de operar, o Sketch-up, desenvolvendo estudos volumétricos, criação e apresentação de projetos NFR (Não Foto Realista).

Curso Sinapse:

Personagens 3D para Produção Digital

O Curso SINAPSE foi elaborado para designers, desenhistas, publicitários, artistas e pessoas interessadas em se profissionalizar na área de arte digital, aprofundando os conhecimentos no desenvolvimento de personagens em 3D.

No curso, todo voltado para criação de modelos 3D, o aluno tem acesso a diversas técnicas de produção do mercado de animação, games e cinema.

Na sua grade, o SINAPSE conta com a apresentação da poderosa ferramenta 3Ds Max, escultura tradicional com Clay, estudos anatômicos, modelagem 3D e texturização utilizando os mais renomados softwares do mercado.

Mais do que uma expansão da percepção artística, o SINAPSE é o mais completo curso para aqueles que querem se diferenciar no mercado de produção digital.

A quem se destina
Ilustradores, desenhistas, designers gráficos, publicitários e apaixonados por arte, game e animação que desejam desenvolver a sua criatividade nos setores mais importantes da Computação Gráfica: impressão, web, vídeo e 3D.

Carga Horária

386 horas

Módulos do Curso Sinapse

ico_Maya_BasicsMaya Fundamental Neste módulo são abordados conhecimentos gerais da interface do programa de animação 3D Autodesk Maya, métodos práticos para inicio da modelagem de indumentária para personagem.